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Un nœud reste hors ligne
- Depuis le nœud, le port des daemons de l’API doit répondre :
nc -vz panel.example.com 8443. - Le nom passé à
--apidoit être celui donné à--public-hostà l’installation de l’API (le certificat le porte). - Un nœud révoqué ne se reconnecte pas : réémettez un jeton et réenrôlez-le.
Les joueurs n’arrivent pas à se connecter
Le serveur tourne dans le panel, mais personne ne peut entrer : le trafic de jeu ne joint pas le nœud.- Le port du serveur est-il ouvert dans le pare-feu du nœud (TCP et UDP selon le jeu) ?
- Le nœud est derrière une box : la plage de ports est-elle redirigée vers lui ?
- Testez depuis l’extérieur (un téléphone en 4G, un vérificateur de ports en ligne) : depuis le réseau local, beaucoup de box ne savent pas reboucler vers leur propre IP publique.
Le nom DNS ne répond pas
- Paramètres › DNS liste chaque enregistrement avec son statut et sa dernière erreur.
- L’adresse publique du nœud est-elle renseignée ? Sans elle, le nom du nœud n’existe pas et les noms des serveurs ne mènent nulle part.
- Le SRV n’existe que si le prefab du serveur le déclare (Minecraft Java : version 1.2.0 ou plus récente du prefab).

